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象形CEO刘亦薇好游戏好的发行渠道成功

发布时间:2021-01-21 07:55:14 阅读: 来源:聚氨酯瓦壳厂家

速途网讯 据《2012中国移动应用市场季度监测报告》显示,在中国Android应用下载类型方面,“游戏“应用依然是最热门的下载类型,以32.6%占比排名第一。然而,手机游戏的同质化、优秀作品的缺乏仍是阻碍手机游戏爆发增长的致命因素。

在百花齐放的手机游戏市场,一款名为《光辉之城》的游戏“遗世而独立”,细腻的3D光影,极具感染力的音效,把玩家带到了烽火连天的岁月。11月29日,《光辉之城》的研发公司象形科技总经理刘亦薇做客上方网,带领诸多玩家走近“光辉之城”,分享创业故事。

这是个人人要吃快餐的时代,开发手机游戏也不例外。不少游戏开发者表示为了抢占市场份额,3个月推出一款游戏已属行业内的普遍现象,俗话说“慢工出细活”,这些游戏的质量可见一般。“《光辉之城》包括跨平台引擎及周边工具开发,经历了10个月左右,”刘亦薇介绍道,“首先我们避开市面上众多三国风和小清新风格,选择西方魔幻画风,注重原创和细节,且玩法是奇特英雄和士兵同时作为战斗一个元素。另在游戏操作上加入了很多视觉上效果,粒子、渐隐、边缘反馈等在细节上让玩家感觉更顺畅”。

手机游戏市场竞争激烈,同质化严重,在这种情况下,《光辉之城》自11月11开测以来,两周内迅速登顶AppStore排行榜首位,更被玩家誉为“实属难能可贵。分析成功原因, “首先,我们是一款用心、血做的产品,杜绝山寨,力求创新,希望能向玩家展现自己的特点;其次,这与我们选择飞流作为发行合作伙伴息息相关;最后,以“产品”为中心当然离不开我们的团队。” 刘亦薇表示,团队有许多老人,整个团队看起来更像是一艘航行在大海上的大船,转向其实较之小船更加困难。“但欣慰是我们顺利地完成了转型,整个团队也更加成熟了。”

“在开发中我们也遇到很多难题,最大的难题就是产品做了一半发现市场已经变了,所以我们宁可花费更多的时间来调整,哪怕重新推翻。”刘亦薇动情地说,肯花大把在开发产品中,不难感觉《光辉之城》确实是一部诚意之作。刘亦薇表示,好的游戏是技术和创意各占50%,“首先技术是保证你产品能够成为商品,创意是让用户对你提供的内容有兴趣”。

据悉,《光辉之城》下个月就会陆续上台湾地区、韩国、东南亚等国家。海外市场是《光辉之城》战略中非常重要的一部分。刘亦薇透露,“我们后续产品定位也应该是比较国际化的风格,不会是只适合国内区域”。

从天津猛犸到象形科技,刘亦薇勇敢地二次创业,很难让人想到这么一位温柔优雅的女人,曾经极度辉煌,也曾经跌入低谷。“这个年代,大多时候,方方面面压力迫使我们放弃梦想,屈从现实,能够听从自己内心声音,做自己喜欢的事最快乐。我想让自己不断的有目标去追求,等我老了觉的很有价值。”女人如酒,创业的女人更如一坛久藏的女儿红,因为有故事,所以历久弥香。

光辉之城官方网站:

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